Уроки Maya


         

Уроки Maya



Основные положения
Итак, начнем
Наше первое построение
Использование примитивов Maya и инструментов камеры
Использование инструментов трансформации
Использование Shelf и переименование объектов
Использование Channel Box и Outliner
Улучшение представления объектов на различных видах
Выбор и преобразование компонентов.
Позиционирование объектов

Дупликация (duplication) и создание ссылочной копии(instancing)
Заканчиваем создание двери
Работа с опорными точками.
Использование редактора для выбора узлов и подгонки атрибутов
Использование редактора для выбора узлов и подгонки атрибутов - часть 2
Заключение
BuildSunMaya
BuildSunMaya - часть 2
Flag
Flag - часть 2

Flag - часть 3
Flag - часть 4
Flag - часть 5
Index
IndexBaseMaya
List
Matrix
Matrix - часть 2
MayaLive
MayaLive - часть 2

MayaLive - часть 3
MayaMorfing
MayaMorfing - часть 2
MayaMorfing - часть 3
MayaMorfing - часть 4
MayaMorfing - часть 5
MayaMorfing - часть 6
MayaMorfing - часть 7
Raytools
Raytools - часть 2

Raytools - часть 3
Raytools - часть 4
Raytools - часть 5
Raytools - часть 6


Аарх А - Ашкинази Л - перейти
Бааль В. - Бялко А - перейти
Ваалгин Р - Вячеславов Н - перейти
Габриэлян Н - Гянджали Н - перейти

Давидкин М - Дяченко С - перейти
Евграфов А - Ещенко Н - перейти
Жаботинский В - Жутов И - перейти
Забелин И - Зяблинцев С - перейти
Ибикус Д - Ищенко Е - перейти
Ка С - Кюстенмахер В - перейти
Лавренев Б - Ляшко Н - перейти
Мавлюкова Г - Мяхар О - перейти
Набатова Е - Нурман С - перейти
Одоевский В - Ощепков А - перейти

Павленко Н - Пятигорский А - перейти